任天堂Wii上市18個月以來,遊戲軟體美國銷量達5,000萬份,Wii美國銷售量也達950萬台,6月上看千萬台大關。分析師認為,任天堂今年對NDS軟、硬體出貨成長力道優於預期;時序進入5月,暑期出貨旺季,任天堂季底接近旺季時,將有機會回補庫存,推估旺宏(2337)第二季營收季增11%。

     任天堂美國分公司表示,Wii遊戲機上市的18個月以來相關遊戲軟體的美國銷售量已達到5,000萬份左右,高於PS3遊戲機上市18個月後賣出的4,200萬份,及Xbox 360遊戲機的3,000萬份。

     硬體方面,Wii上市18個月以來美國累計銷售量為950萬台,高於PS2遊戲機的850萬台、Xbox 360的540萬台與PS3的420萬台。

     分析師認為,過去兩個月來Wii在美國平均月銷售量718,000台,Xbox 360今年以來的平均月銷售量卻僅達234,000台,顯示在歷經數月的供給短缺後,Wii已重拾銷售成長動能,預計6月即可突破1,000萬台整數大關。

     旺宏預估,第二季出貨量成長15%至20%。市場認為,從任天堂今年對NDS軟、硬體出貨數據來看,成長力道優於預期,旺季效應依舊可期;時序進入五月,暑期出貨旺季,任天堂第二季底接近旺季時將有機會回補庫存,推估第二季營收季增11%,毛利率42%,EPS0.34元;全年EPS1.66元。

     此外,旺宏在NOR FLASH KGD方面,去年第四季已開始出貨聯發科ODD低容訂單,且聯發科佔比已快速攀升至營收1.5%。目前除聯發科外,正積極與其餘國際ODD客戶、以及Bluetooth、STB等一線晶片大廠接洽中,設定三年內切入手機市場目標。

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