家庭網路市場已開始發生變化,以往大家習慣用無線區域網路來連接家庭內網路,但在高畫質影音媒體資料逐漸盛行時代,無線區域網路的頻寬及通信品質無法因應高速資料傳輸的需求,於是家庭網路轉往有線發展。
有線線路建構骨幹
目前家庭用網路,不必提供品質保證多重媒體串流傳輸,現在家庭網路上傳輸是透過所謂Best Effort方式。Best Effort傳輸依網路負載狀況,以最佳傳輸量及速率傳送資料,也就是使用者無法被保證在特定時間內,以特定傳輸量收到資料。
在Best Effort機制下,資料封包(packet)可能被延遲、重覆及遺失,傳輸抖動量(jitter)及數位延遲(latency)也沒有加以處理。資料封包遺失時,只須將封包重送,網路通訊服務品質也沒保證,無線區域網路在此環境下已綽綽有餘,能應付家庭網路通信需求,因此無線區域網路佔有大部份家庭用市場。
但隨高畫質電視興起,透過網路傳輸高解析度高畫質影音資料,家庭網路品質須大幅提升。封包必須在指定時間內保證被傳送到,抖動量及數位延遲必須被管理,且資料傳輸速率須達240Mb/秒,這是無線區域網路無法達成不可能任務。解決方法是利用既有有線線路,作為家庭網路骨幹。大部份家庭都有架設同軸電纜、電力線及電線,某些新建住宅內甚至有鋪設CAT-5等級高階網路用雙絞線。這些既有線路都可用來構建家庭網路。
有線網路標準不同
目前全球電信公司全力追求新營收來源,透過高速高頻寬傳送網際網路電視是很多電信公司力拱的新服務,美國Verizon及AT&T兩家電信公司網際網路電視服務FiOS及U-Verse 是利用同軸電纜來構建用戶家庭內網路。歐洲法國及英國電信公司,則以電力線路來構建它們用戶家庭內高速高頻寬網路。
最值得一提的是,有線網路沒有統一標準,以上面提到4家電信公司而言,每家皆使用不同標準。Verizon使用MoCA,AT&T使用HomePAN3.1,法國電信公司使用HomePlugAV,英國電信公司使用UPA,每家標準不同,使得供應商數目變少,這對產業發展不利。
目前約6種不同標準被用於現有的家庭有線網路上,國際電信聯盟(ITU)及電機電子工程師學會(IEEE),也各自努力發展家庭有線網路標準,它們希望推出它們推出標準能成為業界共通標準。
5年規模逾70億美元
家庭有線網路時代即將來臨,透過家庭有線網路,可在家內不同地點,共享音樂、影音、遊戲等各種媒體及其他資料,一旦家庭有線網路標準問題解決後,家庭有線網路市場預估到2013年,全球市場規模將超過70億美元,這是一項不可忽視的發展趨勢。
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