SONY(新力索尼)寄予厚望的新電玩主機PS3問世以來買氣不如預期,成為對手任天堂(Nintendo)Wii的手下敗將,整體營運受到電玩業務持續虧損拖累,上季(2006年度第4季)集團慘賠676億日圓(189億元台幣),創4年來單季最大虧損金額。

 

谷底翻揚
自從SONY推出PS3後,電玩霸主地位搖搖欲墜,在此波次世代電玩主機戰役中,落後Wii及微軟(Microsoft)Xbox 360屈居第3。

PS3出貨目標倍增
為迎頭趕上,SONY雖宣布本年度(4月開始)要達成PS3出貨量倍增至1100萬台的目標,但仍落後Wii同期出貨1400萬台目標。
雖然PS3首波戰績不盡理想,不過,SONY樂觀看待本年度不僅PS3銷量會好轉,加上旗下熱銷產品「BRAVIA」品牌液晶電視可望持續大賣,搭配熱門電影「蜘蛛人3」(Spider-Man 3)票房開出紅盤,將帶動集團全年度營運大幅成長。
SONY預估,本年度稅後純益將較去年大增1.5倍多達3200億日圓(896億元台幣),營業利益更將暴增5倍多至4400億日圓(1232億元台幣),且年度營收也將成長5.8%,估可達8.78兆日圓(2.5兆元台幣)。

 

營利率4%有待提升
分析師認為,若SONY能達成年度財測,執行長史君格就有機會實現今年度創造5%營業利益率的承諾。不過,相較消費電子同業的營利率水準,例如蘋果(Apple)的12.7%、三星(SAMSUNG)的10.5%,SONY獲利空間還有待提升,市場普遍預估今年度營利率為4.1%。
東京資產管理公司Ichiyoshi經理人秋野認為:「從SONY對營運前景的看法觀察,SONY似乎快脫離營運黑暗期,股價有機會上看1萬日圓。」

 

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