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哇! PC可協助預防慢性病




英特爾科技論壇(IDF)首度展出專為數位醫療設計的個人電腦(PC)概念機,將讓PC成為全球醫生、護士的好幫手,還能協助預防慢性病,這是英特爾首度跨入醫療市場。

英特爾副總裁暨數位醫療事業群總經理布希(Douglas F. Busch)在美西時間9日表示,數位醫療是下一波帶動IT與半導體產業成長的重要動力來源,根據英特爾提供數據顯示,全球約有2.6億老年人口,此外約10億人口有體重過重問題,約8.6億人口患慢性疾病,其中又有75%到80%人口將醫療費用花在慢性疾病上。

英特爾全力挺進規模高達千億元的全球醫療保健市場,數位醫療領域相當廣,相關產業包括醫療檢測、網路設備、PC設備、醫療軟體、醫療設施、醫療流程、藥品庫存管理等軟硬體設施,將是英特爾的新機會。

英特爾為病患設計一款個人健康系統(personal health systems),病人早上起床量好血壓、體脂等,將數據輸入PC,即可透過無線網路將數據傳到家庭醫生的PC,家庭醫生立刻可查覺病人生理機能是否異常。

另英特爾針對醫生、護士設計具有保健功能的平板電腦,這款平板電腦方便攜帶、可用手寫,一旦醫生發現病人的生理機能出現異常,立即透過平板電腦提醒病患注意飲食睡眠。這台具有數位醫療功能的平板電腦不同於市面上銷售的平板電腦,布希表示,醫生必須帶著平板電腦巡迴病房,平板電腦成為醫生的工具,必須具有防摔、防水、符合人體工學等功能,讓醫生整天拿著使用也不覺得累,其硬體、軟體必須符合更嚴苛的條件。

布希展示一款掌上型球狀聽診器,醫生可將聽診器放在病患胸前聽取心跳,聽診器透過藍芽無線網路將心跳速度傳回PC,其他醫療人員也可同時聽到病患的心跳。英特爾還展出人體內視鏡系統,當內視鏡伸進病患的胃裡,醫護人員可在PC觀看胃鏡偵側結果。

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 電話費再次降價 -------真機車,每次都不公佈

 

電話費再次降價

 

 

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手機電池不要等到沒電才充電

 手機電池不要等到沒電才充電
一般我們都會有一種想法就是手機的電池電力要全部放完再充電比較好基本上是沒錯
的因為我們在以前使用的充電電池大部分是鎳氫(NiH)電池
而鎳氫電池有所謂的記憶效應
若不放完電再充的話會導致電池壽命急速減少
因此我們才會用到最後一滴電才開始充電
但現在的手機及一般IA產品大部分都用鋰(Li)電池
而鋰電池的話就沒有記憶效應的問題
但若大家還是等到全部用完電後再充的話

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摩托拉華寶 反攻CDMA


    華寶、摩托羅拉的夥伴關係越來越深入。摩托羅拉去年在CDMA佔有率敗給諾基亞後,開始重用華寶在超低價手機的代工戰鬥力,據了解,摩托羅拉看上華寶為該公司代工的GSM超低價手機C11x系列,委由華寶打造C11x的CDMA版本,將在第二季大量出貨,華寶第二季出貨量不僅將挑戰二千萬支,全年六千萬支出貨量目標,也有機會因此再次調高至七千萬支以上。

    根據市場調查機構Strategy Analytics統計,諾基亞積極經營南美洲CDMA市場後,該公司去年在全球CDMA市場佔有率,一舉爬升至一三%,反觀一向在CDMA市場領先宿敵諾基亞的摩托羅拉,則因全力拉抬在全球GSM的佔有率,疏於經營CDMA,去年在CDMA的佔有率僅有一二%,落後諾基亞。

    對摩托羅拉來說,並不樂見以往「必勝」的CDMA竟然敗給諾基亞,為了在各領域都擊敗諾基亞、登上全球手機龍頭寶座,摩托羅拉今年在CDMA出現較以往不同的策略。

    摩托羅拉有計畫地將已經砸下重金宣傳、並獲得商業成功的GSM機種,轉換成CDMA機種來銷售,也因此,摩托羅拉首先選中在全球創下銷售佳績的超薄GPRS折疊式手機RAZR V3,推出CDMA版本的V3c。

    不過,最能幫助摩托羅拉衝刺CDMA佔有率的產品,莫過於超低價手機,尤其LG去年就是靠著推出超低價、小體積的CDMA手機,成功拉開與三星的拉鋸戰、以二一%佔有率穩坐全球CDMA龍頭,都證明靠超低價衝刺佔有率,不僅在GSM可行、在CDMA一樣行得通。目前摩托羅拉產品線中,堪稱為超低價銷售王的、莫過於由華寶代工的C11x系列,成為摩托羅拉在CDMA絕地大反攻的主要箭頭。

    據了解,華寶自去年上半年開始為摩托羅拉設計超低價CDMA版本以來,今年第一季已完成開發並開始少量出貨,預計第二季將可正式交貨。

    而隨著摩托羅拉CDMA訂單的出貨,華寶今年第二季出貨量有機會上看二千萬支,上半年出貨量目標也可望挑戰三千二百萬支以上,華寶全年六千萬支的出貨量目標,則在新加入的摩托羅拉CDMA手機訂單、以及索尼愛立信代工訂單助陣下,可望繼續向上調升至七千至八千萬支的目標,相較於去年近三千八百萬支的出貨量來說,今年有機會較去年出現倍數成長。

在CDMA需求快速成長下,諾基亞、摩托羅拉都已經看到市場潛力,華寶為摩托羅拉代工的低價CDMA手機訂單已小量出貨,不僅打破摩托羅拉過去僅對韓國業者釋出CDMA代工訂單的障礙,這也是華寶今年一月一日正式合併母公司仁寶的PMCC部門、強化整合性戰力後,交出的第一張成績單。

    就全球手機規格來看,GSM與其相關技術,如GPRS、WCDMA等,市場佔有率高達七成以上,CDMA與其相關技術,如cdma 2000 1xRTT、cdma2000 1x RTT EV-DO等,根據市場調查機構Strategy Analytics統計,去年全球手機銷售量八.一億支中,CDMA佔約一.四五億支,佔有率達一七%。

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來電顯示 也能造假

 

美國賓州共和黨籍議員莫菲的選區民眾去年秋天接獲出言不遜的電話,來電顯示並註明,這些訊息來自他的辦公室。

莫菲表示:「民眾以為這些電話是我們打的。」真相是,這些電話來自別處,而且假冒他人的名義。

受到假冒來電顯示影響的人越來越多,莫菲只是其中之一。這種行為在美國顯然並不違法,而且隨著擁有網路電話設備的人數以百萬計,若干網站並為網友提供來電顯示假冒的服務,做起來也越來越容易。例如,Spoofcard.com就出售一種要價僅十美元(約台幣三百廿元)的真實電話卡,使用者只要撥打一個免付費電話號碼,再鍵入對象的號碼,就會出現來電顯示號碼。這種服務也提供選擇性的聲音拼湊,使來電者聽起來有如另一個性別。

聯邦傳播委員會發言人蘿絲瑪麗‧金波爾表示,該委員會從未調查這個問題。安全科學公司首席科學家詹姆士指出,使用假冒來電顯示網站的通常是購買盜來信用卡的不肖之徒。他們可能打電話要求業者提供匯款服務,設定來電顯示,使它看似來自信用卡持用者的居家,再利用信用卡號碼要求匯款。

部分提供這種服務的網站似乎並不是肆無忌憚。詹姆士表示,其中部分網站曾經請他協助遏止這種騙局。

Spoofcard.com與SpoofTel.com表示,如果接獲有關當局的要求,它們將提交通聯紀錄。Spoofcard.com表示,這種服務純粹只供娛樂。

無論來電顯示的內容是什麼,電信業者都可以查出來電的出處,然而過程相當費力,尤其是,在受話者接到前,一通電話可能經過數家電信業者轉接。威瑞森電信公司安全經理李萬杜斯基表示,該公司經常接獲有關假冒來電顯示的申訴。除詐欺與電話行銷之外,特定人士也會利用來電顯示惡作劇或刺探。


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太陽能新運用 曬太陽電腦就來電




隨著石油價格不斷攀升,曾經喧騰一時的太陽能,再度被科學家青睞,就連3C業者也在太陽能3C產品上著墨,昨日微星科技與交通大學合作,共同發表一款太陽能筆記型電腦,和一台太陽能MP3,打電腦時只要打檯燈,或是在戶外陽光下,完全不怕不來電,電腦開多久、MP3聽多久電費一毛錢都不用付。

太陽能筆記型電腦的主要原理,是利用內建的太陽能基板吸收陽光或是燈光後,再透過半導體輸出將熱能轉換成電量,將電能儲存在電池中,只是不須要使用電源,仍必須依賴電池,加上大部分的3C產品用電量都不大,太陽能足可應付供應所需,目前在日本最普及的有太陽能手機電池、太陽能手電筒。

微星科技行銷處產品筆記型電腦企畫專案經理陳建宏表示,這台太陽能筆記型電腦目前還有一些小瑕疵尚未克服,短期內還不會量產,不過這台筆記電腦已可吸收不同的光束,尤其具有即時補充電能功能,可延長筆記型電腦的使用時間。

陳建宏強調,上一代的太陽能基板,除了重量較重外,而且還不能重壓,蓄電功能也不佳,在大太陽下曝曬兩個小時,只能使用半小時,而新一代的太陽能基板技術已大幅提升,基板已經可以重壓,但電池續航力的問題尚未克服。

MSI第二代太陽能筆記型電腦

第一代在今年美國的拉斯維加斯CES消費電子展中亮相,在展場中備受買家注目,紛紛詢問何時上市,不過這台太陽能筆記型電腦的成本,雖然效能與一般筆記型電腦無異,但太陽能基板加上電池,平均要比普通筆記型電腦貴一萬元,是否有市場競爭力,還要待上市時才知。

太陽能手機電池

這種太陽能手機電池在日韓已上市多年,尤其是當手機哈拉到一半沒電時,只要插上太陽能電池,在強光下照射半小時,就可恢復通話功能,不過這種太陽能電池的日本規格FOMA手機插座不一定與國內品牌的手機相容,購買前最好先用手機試試。

太陽能MP3隨身聽

在陽光下盡情的聆聽MP3,不怕沒有電,這台MP3只要「曬」兩小時太陽,就能連續播逾10小時,這台除了利用太陽能充電外,也可用一般插座充電方式,目前微星科技已計畫量產,預計在今年第二季在通路上就可見到,計畫有4GB和8GB微型硬碟兩款,並搭配1.8吋液晶螢幕,可以瀏覽數位相片,但價格比同等級同容量的MP3貴一成左右。

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何謂雙核心Q&A


    搞不懂雙核心的定義?是不是一個頭兩個大?讓我們一一為你解答。

    Q 什麼是Intel迅馳雙核心行動運算技術?

    A Intel迅馳雙核心行動運算技術必須包含三個條件:1.支援雙核心處理功能的Intel酷睿雙核心處理器(Intel Core Duo processor)。2.行動運算平台專用的Intel 945 Express系列晶片組。3.Intel PRO/Wireless 3945ABG Network Connection網路元件。

    Q:如何辨識購買的NB是否為內含IntelR迅馳?雙核心行動運算技術?

    A:最快、最方便的方式便是認明Intel迅馳雙核心行動運算技術的Logo。

    Q:貼有Intel產品logo的筆記型電腦,就一定是內含Intel迅馳雙核心行動運算技術的NB?

    A:錯,要認明是Centrino Duo的logo。部分筆記型電腦貼有Core Duo inside標籤,只是代表它內含支援雙核心處理功能的Intel酷睿雙核心處理器,但並沒有完整符合那三個條件,就不算是內含Intel迅馳雙核心行動運算技術的NB。

    Q:雙核心NB是不是裡面有2顆處理器?

    A:錯,雙核心指的不是NB裡面有2顆處理器,而是一顆處理器裡面搭載了2個處理核心,讓實際上只擁有一顆處理器的筆記型電腦也能擁有2顆處理器的效能。

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薄型平面電視 大有看頭


數位電視的出現被認為電視市場的重大變革,也為整體電子產業帶來新的契機,無論是傳統家電業者或是IT業者,均視其為產業的新興巨星。

由於數位訊號廣播以16比9的寬螢幕形式呈現,但傳統CRT TV因可視尺寸的加大,而導致機體過於笨重,因此大尺寸之薄型平面電視的需求便應運而生。目前的大型家用薄型電視市場正呈現由LCD TV、PDP TV、Projection TV各自擅場競逐的局面,本文將針對這三種新興的顯示技術的競爭態勢進行介紹,綜合出結論並提出建議,以為參考之用。

依據統計顯示,2005年第二季全球LCD TV 的出貨量已達400萬台,較2005第一季成長了13%。在2005年第二季時,北美、日本、拉丁美洲、亞太地區等區域市場的LCD TV出貨量,均超過百萬台。此外,以區域市場作分野,估計至2009年全球LCD TV的出貨量,北美、歐洲市場將佔其中的38%與28%,而日本市場將占有16%,可謂需求市場的大宗。

統計顯示2005年第二季北美、歐洲等市場占整體PDP TV出貨量的34%及33%,而日本及中國市場則10%。到2009年,預估北美地區與歐洲地區將佔PDP TV出貨量的40%與26%。因為在北美地區,消費者偏好大尺寸的電視,因此PDP TV可以滿足該區域消費者對40-50吋電視的需求。而在歐洲地區,消費者亦偏好購買符合客廳面積的電視,故PDP TV在歐洲地區仍存在一定的成長空間。

2005年第二季Projection TV的全球出貨量大約是129萬台,較第一季減少了15%,出貨量的大宗仍集中於北美地區,雖然說出貨量的降低是受2005第一季全球TV銷售量整體下滑的影響,但是不可忽視的一點是,Projec-tion TV的市場正逐漸受到LCD與PDP TV的侵蝕。

未來Projection TV將受到LCD與PDP在45-60吋TV市場的雙重夾擊下力求生存,除了北美市場因客廳面積,足以容納而對Pro-jection TV有所需求外,可供期待的尚有其他地區之新興市場,Projection TV應可在60吋以上的市場競爭中,以同尺寸而較低之售價保有自身的一席之地。

以區域別來看,電視市場今後的急速成長是可以期待的現象,其中,成長最快的區域為大陸,由於受到收入的影響,價格將是決定購買與否最關鍵之因素。而北美、歐洲、日本等先進國家,基於電視訊號數位化的腳步快速,以及平均收入較高的因素影響,對於平面電視的需求力道則較為強勁,前景可期。

目前數位電視市場大致上可以區分為有效掃瞄線480條以上的SD,以及720條以上的HD等兩種市場,可以預期的是今後大為成長的將是HD市場。在未來,CRT TV面臨了來自LCD TV、PDP TV、Projection TV的強大挑戰,於性能方面,LCD TV等平面電視與CRT TV的差距將日漸縮小。

在此之前,CRT TV的畫質一直是薄型電視企圖追趕的目標,目前LCD、PDP TV 已經逐漸達到可以和CRT TV相抗衡的性能表現。除此之外,Projection TV在產品大小和厚度上,與LCD、PDP TV的差距也在持續拉近當中,因此未來也應該可以在電視市場中擁有一片天。

LCD、PDP TV的面板製造需要龐大的投資額,不過Projection TV則不同,它並不需要龐大的投資在建構工廠上,其重點在於彙整元件的供應鏈,因此Projection TV在投資上展現的經濟性,和LCD、PDP、TV有所不同,這是其十分有利之處。觀察這三種顯示技術的競爭狀況可以發現,目前LCD與PDP TV的競爭分歧點在於37-42吋,PDP與Projection TV的分界點在50吋,只是在大型LCD、PDP的生產力加速提升的狀態下,Projection TV的生存空間將可能逐漸遭受壓縮。

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十大消費性數位產品 2006大趨勢




數位生活是現代人的新生活模式,加上數位科技發展快速,新發明、新產品頂多半年就成了骨董,拓墣產業研究所就從CES展出內容勾畫出今年十大消費性數位產品新趨勢,透視已發生、將發生的最新數位生活。

1.電漿與液晶電視在Full HD競爭白熱化:所謂Full HD不只是像台灣市場訴求的可看HDTV高畫質節目,而是面板的解析度能達到最高的完整支援。

在CES中,1080P(1920x1080循序掃描)規格的Full HD液晶電視與電漿電視成為最受矚目的焦點,從37吋以上的電視就開始有這樣的高規格,畫面的細緻度自然更佳。

不過,目前1080P的電視廣播尚未起步,但下一代的藍光則可以播放如此高規格的影片,另外像是微軟的HD-WMV影片也同樣有此規格。

2.藍光與HD DVD進入戰國時代:次世代高畫質DVD在CES中進入決戰階段,以新力為首的藍光及以東立為首的HD DVD都有實際量產商品展示,不再是紙上談兵。

像是三星及先鋒的藍光播放機售價分別約1000美元及1800美元,東芝三月就會在美國推出二款HD DVD播放機,售價分別是499及799美元,甚至比當初DVD上市時還便宜,可望加速另一次的改朝換代。

3.娛樂性電腦邁入平台戰爭:英特爾和AMD兩大處理器龍頭,從桌上型、筆記型電腦相爭,今年邁入娛樂家用電腦的競爭,英特爾在今年年初發表家用多媒體平台Viiv,AMD就在英特爾發布新聞前,宣布將「AMD Live!」這個品牌擴展到多媒體電腦上,同樣使用微軟的Media Center作業軟體,而這種整合電視、上網、網路電話、DVD錄放影機、卡拉OK伴唱機於一機的Media Center,將讓消費者根本不知道使用那種處理器,只要便宜好用就好。

4.LED準備全面進攻市場:今年元宵燈會已嗅出LED的影子,往年的霓虹燈,被冷光的LED燈飾所取代,這種低用電、安全的發光二極體,漸漸將會取代現有的燈泡和日光燈。

5.數位家庭網路技術主導者尚未出現:數位家電能相互串結,要先統一數位家庭網路標準,目前無論是有線或無線技術,仍屬混沌期,目前有HD-PLC、HomePlug AV、MoCA、Etherent 100BaseTx等主要有線網路系統,SONY和Panasonic等日系廠商已推出部分整合型產品。

6.次世代遊戲主機不僅聚焦在遊戲上:微軟的Xbox 360和SONY 的PS3次世代遊戲主機,是今年遊戲界最熱門的話題,這兩大主機也代表著兩大高畫質影音播放器的戰爭,Xbox 360支援HD-DVD,而PS3將是藍光(Blu-ray)的最大陣營。

7.HD產品無所不在:高解析度的視聽設計是整體性,不光是電視與次世代DVD,像消費性的攝錄影機就朝著HD高解析度方向前進,三洋、新力、松下都有這類產品,直接拍攝的HD影片就可在HD電視機上播放,若再加上PS3或未來加入HD DVD規格的Xbox 360,讓整個客廳的視覺享受因此升級。

8.內容與服務成為熱門對象:隨著可看電視手機、手持式影音播放器的技術愈來愈成熟,這些行動影音裝置所播放的節目內容,將成為數位產品和3G系統業者競相爭取的當紅炸子雞。

9.衛星廣播業者進入可攜式市場:衛星廣播在台灣可能沒有市場,但在美國正方興未艾。這種付費收聽的廣播節目不僅音樂類型選擇多,而且到處都可收聽,並從車用機轉移到隨身攜帶的產品上。

10.隨身娛樂成為趨勢:在第五代iPod的帶動下,可看影片的隨身聽成為市場主流,各種在CES展出的新款產品都以兼具影音功能為訴求,而台灣也早已感受到這樣的趨勢,可說與世界同步。

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有潛在利多的Xbox360及PS系列概念股名單

新力電腦娛樂公司的新一代遊戲主機PS3傳出將延後上市,由於PS2推出近五年,銷售量已呈鈍化,PS3又遲遲未能推出,讓微軟新推出的Xbox 360 處於沒有對手的狀況,微軟的相關代工廠緯創、零組件供應商如正崴、台達電等後續訂單看好。

台灣微軟20日表示,Xbox360目前銷售狀況不錯,原預訂3月2日在台灣上市,因為缺貨問題,延到3月16日,屆時將有超過20款以上的遊戲同步推出。

業者指出,Xbox360所面臨的對手是2000年推出的PS2,雖然PS2的全球累計銷量已超過1億台,玩家對PS2的遊戲依然愛不釋手,但是Xbox360有更多的功能及更佳的畫面,加上不少日系知名遊戲開發商加入Xbox360的行列,在PS3延後推出的時間內,Xbox 360大有時間拉攏新玩家,以及追求更炫效果的舊玩家。

由於微軟的Xbox360全數委外生產,目前台灣代工廠中,除了緯創有組裝代工訂單,並已超越偉創力,成為最大的組裝廠。另外在印刷電路板、搖桿、電源供應器、連接器等,包括育富、昆盈、台達電、正崴等,多家台灣零組件廠商都接到訂單,PS3的延後出貨,將對微軟陣營的供貨商帶來利多。


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10事物改變你未來生活
 
21世紀伊始,《富比士》(Forbes)雜誌已選出將大大改變我們未來生活的10大事物,如百元美金筆記型電腦、基因治療等。這些多已經存在的技術或產品,共同特點是改善我們的生活環境、傳播文化、使我們心想事成,且在社會或經濟上造成劇變。但《富比士》指出,這些改變很可能要花上數十年才會完成,一方面是受到衝擊的傳統產業抗拒改變;一方面是目前產品價格仍偏高,如使用燃料電池的車,每個月充填燃料的花費就高達500美元(約台幣16193元)。

 




燃料電池(Fuel Cell)
燃料電池是1種將燃料(如液態氫)與氧化劑(如液態氧)間的反應,直接轉換成電能的裝置。這種電池不單用在汽車上,也能用在手機、發電機及其他產品上。燃料可以不斷補充,解決廢電池污染的問題。圖為使用燃料電池的概念汽車。

100美元筆記型電腦( $100 Laptop)

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無線未來 台北生活大不同
 

日前台北市政府與負責建置無線網路的安源資訊,共同宣布WIFLY無線網路正式營運,象徵網路將成為市民日常生活所離不開的工具。在無線訊號涵蓋的範圍下,不論是收發e-mail還是掌握最新訊息,只要使用內建Wi-Fi的筆記型電腦、PDA、手機,甚至PSP,上網就在彈指之間。究竟無線的願景,是否能真正為民眾提供嶄新服務、讓這座城市邁向科技新都,值得大家關心。

WIFLY的下一步

很多人都會想,奇怪,不是才啟用沒多久,怎麼就在談下一步了呢?其實,現況的部分,直接去WIFLY的網站看就好,讀者自己找得到的東西,不需要再多做介紹。讓我們來談談消費者值不值得投資安源吧!這不是理財雜誌,不會叫你去買安源的股票,而是要你了解這家公司怎麼樣在做無線網路的服務,它可不可能一直做下去、無線上網會不會改變你的生活習慣,或許才是你願不願意申請成為會員的最主要考量之處。

連鎖咖啡廳,通殺!

目前提供無線上網的公司,除了安源,還有中華電信、東信電訊、蕃薯藤與鉅坤科技等等,通常是與速食店或cafe合作,這些地方的共通點是可以較長時間停留、可以休憩聊天,當然離公司或客戶近也是重要因素。安源與其他業者的不同,在於它是與台北市政府合作的BO (Build:建置,Operation:營運)案,因此舉凡捷運站、市區主要道路等開放的「公共區域」都是建置無線AP的地點,這分別是第一、第二期的規劃內容。接著,安源會在半年內把所有的連鎖咖啡廳納入,這樣就不只是STARBUCKS囉,你看得到的cafe幾乎通通都有,不同的連鎖店存在著不同的客源,有人打死也不去STARBUCKS,但WIFLY仍然把觸角伸到你面前。

我們很期待的是,一些速食店,像是麥當勞、肯德基、漢堡王等等,也都是納入建置的名單中,但值得注意的是,不管是咖啡廳還是速食店,都屬於非公共區域,這並不是台北市政府當初和安源合作的範圍,然而假如點越多,相對市民就不需要同時申請不同家無線上網服務,這當然更有助於完成小馬哥的政見(詳情請見馬英九首次參選台北市長的市政白皮書),相信在安源完成市政府所要求的事項後,應該會對WIFLY的擴點表示樂觀其成。

小馬哥撐腰,安啦!

寫小馬哥其實只是想讓你注意而已,重要的是台北市政府支持,因此在建置網路時增加很多方便的地方。例如,你知道我們的路燈白天是沒有電的嗎?是沒電,不是沒開哦!路燈的電是中央控管的,時間到了(通常是下午五點以後)才會供電,因此白天去爬路燈,理論上是不可能被電死的,除非上天太眷顧你……。那麼,路燈有沒有電跟無線網路有什麼關係呢?如果你注意的話,最近台北市的路燈都變漂亮囉,因為在路燈的桿子上,有個裝飾得很藝術的鐵架,上面加掛了一個像燈籠的東西,那就是無線AP哦。無線AP目前沒有做太陽能供電,所以它需要插電,偏偏路燈在白天是沒電的。這下該怎麼辦呢?很簡單,直接向台電申請,電力公司的人員就得為這2000多個裝在大馬路上的無線AP牽電線!如果不是市政府的案子,你覺得想接電就有得接嗎?

有7-ELEVEN,真好!

既然是統一集團旗下的公司,怎麼可能放過7-ELEVEN這麼好的點呢?沒錯,接下來,台北市的7-ELEVEN就會成為WIFLY繼續擴充的網絡,因為便利商店裡的傳真服務,本來就是安源所負責的,有傳真,就有電話線,接個ADSL modem再加一顆無線AP掛在牆上,就跟在你家使用無線網路一樣囉!而且7-ELEVEN既然是你方便的好鄰居,不僅24小時不打烊,搞不好還真的就在你家旁邊,訊號如果夠強,那家裡何必繼續用ADSL呢?再來,全國的7-ELEVEN有幾家,WIFLY未來就會多出幾個點,不管你要去武陵農場,還是要去墾丁,隨時可以上網把精彩照片send給朋友,夠酷吧!

更易於使用的上網介面

好吧,再寫下去,小編我就變成統一集團的推銷員了,這可不成,完全不符合在下的style。接下來我們聊一聊有關無線上網,到底應該是以什麼樣的方式去用它,好讓我們的生活更加便利。

無線上網如果是指真正的行動上網,一定是走在路上、在行車中使用,你不太可能去打開筆記型電腦,因為這是cafe等室內上網地點比較實際應用到的功能,所以一台Wi-Fi PDA或Wi-Fi手機就是最適合的裝置。顯而易見,要用小型的行動裝置上網,不可能像使用電腦一樣方便,所以此時線上內容的設計就必須重新調整,在一次或兩次的點選後,就馬上出現結果,如果還要輸入網址、帳號、密碼,對使用者來說是相當麻煩的一件事。如此一來,清楚的點選介面就相對重要,因為在外面使用行動上網,若不是等人時閒得發慌,就是有急事要聯絡,這時如果把一些生活資訊都整合進單一的介面,當然會增加使用上的方便性。

Flash,又是Flash

閃光燈?不,是Adobe的Flash。Adobe和Macromedia的合併案已經完成了,以後要找Flash的資訊請查一下Adobe的網站。碰巧這次在寫專題時,我們適逢Adobe在台發表Flash Lite 2.0以及Flash Player SDK 7.0,按照慣例,相關訊息請自行上網查詢,我們不會介紹這兩個東東的原理。大家一定很熟悉Flash跨平台的特性,Wi-Fi手機,不一定要用Windows Mobile Edition的作業系統,也同樣能夠瀏覽Flash所製作的內容,特效、互動很強大,檔案超小好下載,串流影音夠平順,相信這樣的體驗你在PC已經用到不想再用,玩到欲罷不能。這樣的介面,恐怕又要稱霸手機與小型播放器市場囉!

你需要入口網站嗎?

這世界上,很少有網站敢做得像Google這麼簡單的。知名的入口網站如Yahoo!、MSN、蕃薯藤,有哪一家不是希望首頁的連結無所不包,最好你想得到的,都能在它的首頁出現,以收一網打盡之功效。殊不知,包越多,就越沒用!入口網站超過200個以上的首頁連結,請問你用過幾個?請問你認真看過這些的連結是指向哪裡嗎?相信除非是做調查報告,否則不會有人這麼閒。問題來了,今天以PDA等小型裝置上網,如果有入口網站的話,究竟要放哪些東西,才是使用者所迫切需要的呢?

無線網路,能當飯吃嗎?

喔,當然是不行,更何況這跟累積點數一點關係也沒有。不過,無線網路可以讓聰明的裝置帶你找飯吃!以前要出去吃飯,或許得先在家裡查清楚、訂好位再出門,現在即使人在外頭,也可以馬上找到喜歡的餐廳,三五好友約一約就能去飽餐一頓。別忘了,現在大家都在競爭,常常都有特惠活動,例如什麼「三人同行,一人免費」,要不然就「消費滿五千,加送紅酒一瓶」等等,要是店家耍賴,馬上秀給他看!

記得小編有一次跟朋友去逛信義商圈,最後到Neo19的告羅士打用餐,碰巧遇到中國信託的活動,居然還請朋友都享受到一人一份免費的奶酪,不僅如此還有打折呢。多虧朋友介紹,才知道原來這家複合式餐廳東西都不錯吃,而且又賺到這麼多。一般人吃東西都是很隨意的,如果出門在外身上剛好有無線上網裝置,事先查一下網路,或許會有更多更好的選擇,當然,你身上的信用卡也要帶對是哪家銀行發的,不然驚呼一句:「啊,我沒帶卡」,心中頓時湧起無限唏噓。

對了,就是食衣住行育樂

看完前一段的介紹,有沒有覺得「吃」突然重要了起來?買衣服當然也一樣啊,你去逛街,也許閒逛自有一番雅致在其中,但是如果今天是有備而來,理所當然要先了解哪裡有特賣會,血拼起來鐵定會更痛快的啦!至於住,就比較特別了,有時候Hotel能提供的服務,往往是超乎我們所能想像的,這個部分我們為了顧及本刊「普通級」適合9到99歲閱讀的承諾,還是言止於此吧!行呢?停車場在哪裡、有多少空位,很重要對不對?如果你亂停,車子被拖吊怎麼辦?趕快查被拖到哪裡去吧!育也是很不得了的哦,當你看到一個小女生背了包包,但卻讓你分不清是「GUCCI」還是「CUGGI」的時候,不妨查一下線上字典。樂,嗯,小編愛唱歌,如果可以連到像是錢櫃、好樂迪等等的KTV,確認哪個包廂正等著你大駕光臨,大夥兒就可以殺到那一家分店去啦!

能定位,也能訂位

過去的導航系統,一定是使用GPS來確定你所在的位置,它的特點是精確、快速。其實,無線AP也能夠概略計算出你在哪裡哦!不同的AP本身便存在特定的座標,和無線上網裝置連接後,從訊號強弱,就能大約判斷你在這顆AP的臨近幾公尺處,雖然無法給你準確的座標值,但也相去不遠了。好吧,這樣的構想聽起來不錯,但是你可能會質疑的是:「在台北市區,我還需要定位嗎?」是的,在台北市你不會迷路,大不了坐「太可惜」或去最近的捷運站,一定可以快快樂樂出門,平平安安回家。

那麼,如果透過應用軟體,直接讓AP告訴你所在位置後,自動和地圖通這類的軟體結合,就能馬上顯示出附近的生活資訊,吃喝玩樂樣樣行,絕對不會讓你感到無聊,朋友也會大讚你這位數位達人。

開創嶄新的行動生活

沒錯,行動上網是一種生活方式的改變,過去必須事先在家做功課,如今即使出門再查也來得及。甚至遇到突發狀況時還有緊急應變的方法,像是臨時到了戲院卻發生大爆滿又偏偏沒訂票,或許就得趕緊上網訂下一場次或附近其他戲院的票,這段等待時間還可以去逛逛街,而不是浪費在排隊中。結合地域性特色的網路資訊,能讓你從容掌握行程,相信會漸漸成為現代人越來越重要的生活模式。

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未來的手機 將變成大怪獸
全球數位相機去年約銷售了8,000萬台,但你想像不到的是,去年全球照相手機已經銷售5億支,光是手機龍頭諾基亞去年就賣出1億支照相手機,儼然成為全球最大的數位相機公司。

「手機」未來將像是大怪獸,併吞個人電腦、消費性電子產品等市場,不論照相、聽音樂、看電視、做簡報,手機都無所不能。

手機市場規模愈來愈大,人人都想分一杯羹,個人電腦業龍頭微軟、英特爾等今年都出席3GSM世界會議,他們都不想置身手機這塊市場大餅之外。

無論是宏達電和微軟攜手推PDA手機,或是華寶用英特爾的處理器展示投影手機,都顯現「Wintel」的強烈企圖心,微軟和英特爾近年與諾基亞、摩托羅拉等手機大廠,維持「既合作,又競爭」的微妙關係。

在功能漸趨複雜的智慧型手機或高階功能手機裡,微軟和英特爾扮演的角色已逐漸提升。宏達電採用微軟平台開發的PDA手機,去年紅遍全球市場,明基、華寶、華冠等台灣手機廠,今年都已經宣布,將把智慧型手機開發計畫放在微軟作業系統上。

而在這類手機裡,大多採用英特爾的處理器,用來處理日益複雜的運算功能,也使得過去在手機領域幾乎沒有插足之地的英特爾,漸有發揮餘地,試圖與德儀等通訊晶片傳統供應商,一較高低。

只是,想吃通訊大餅,還是要兼顧消費者的需求,多一些對未來世界的想像,結合不同領域業者,將想像落實成真。像是投影手機,就是考慮到企業用戶隨時隨地簡報的需求,即使在咖啡館的小角落,也能透過手機把資料投影在A3到A4的紙張上,落實行動企業的目標。

 

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什麼是快閃記憶體?

英特爾資深行銷副總裁Anand Chandrasekher於「Intel Viiv全新娛樂生活發表會」

想要加快開機速度的人到處都有,網路上也可以找到一些優化系統的小程式,但若不從根本改善,這些動作到最後還是會失效的。微軟跟英特爾對這方面有不少研究,甚至其他公司也有參與,上個月我們介紹了數位家庭市場對快閃記憶體發展的影響,接著這次介紹快閃記憶體應用於改善電腦開機速度的設計。雖然上一期已經說了很多這方面的解釋,在這邊還是幫各位讀者稍稍複習一番。電腦中的記憶體分為兩大類,一種是關閉電源後就消失記憶的揮發性記憶體(volatile memory),一般電腦上安裝的512MB DDR記憶體屬於這種;另一種是關閉電源仍然會保存記憶的非揮發性記憶體(non-volatile memory),快閃記憶體Flash Memory(大陸稱為「閃存」)是箇中代表,市售的MP3隨身聽大部分使用快閃記憶體,安裝微型硬碟的也不在少數,由於硬碟也是關電之後會保留寫入的資訊,廣義上來說也算是非揮發性記憶體的一種。

將廉價NAND應用在電腦上

由於數位家庭市場的興起,手機、MP3隨身聽、PDA裝置都需要大容量的快閃記憶體來儲存影音資料,因此刺激NAND記憶體技術飛快成長,現在NAND聲勢已經在NOR之上。同樣價位時,NAND的容量比NOR多上許多,導致儲存完影音資料後,還可以找空間塞入程式碼。一些數位裝置只有NAND,搭配DRAM來補其不足,根本不再另外安裝NOR。

既然數位家庭的發展影響了半導體技術與市場,當然也會連帶影響到現有的資訊科技,畢竟資訊科技是根基在半導體技術上,想實現某種功能,必定是因為可以獲得廉價而可靠的晶片技術。換個方向來看,如果有一些晶片變得相當便宜,一些有創意的點子就會冒出來。

NAND Flash的特徵是哪些呢?儲存量大到以100MB為單位也沒問題,關電也不流失資料,讀取速度比硬碟快,但是比DRAM慢。根據這些特性,工程師想到用NAND Flash來加快開機速度。致力於這種技術的廠商主要有三間,Intel英特爾、Microsoft微軟與Samsung三星電子,我們先從三星電子的點子開始介紹起。

蘋果電腦的iPod nano可說是將快閃記憶體推到市場頂端的最大幫手,每台機器配裝2GB到4GB的NAND快閃記憶體,全球市場因而缺貨。

緩衝記憶體有效加速硬碟存取資料

三星電子的產品包山包海包硬碟,價格比起主流幾大品牌則低了些。他們的工程師想出混合硬碟Hybrid的招數,同時增加兩種產品的銷量。這點子說起來簡單:在硬碟中安裝快閃記憶體,作為資料緩衝使用。這並不是全新的點子,現在硬碟都有緩衝記憶體,以2MB到8MB之間最常見,將整塊資料預先讀取後,下次CPU需要時可以快速供應。安裝這些記憶體可以有效彌補硬碟讀取速度的不足,相信對電腦有些了解的讀者一定知道緩衝記憶體大小對於系統性能的影響。

英特爾的Robson Technology

三星電子是全世界首屈一指的快閃記憶體供應商,從他們的發展藍圖可以看出對於快閃記憶體的夢想

英特爾的Intel Robson Technology與三星的設計很類似,但是實踐方式則有差異。設計理念是將容量以GB為單位的NAND快閃記體結合取代電腦的主硬碟機,由於容量有限,只打算安置作業系統與常用的應用程式,有空間的話常用的資料檔也會塞進去。如此一來,電腦啟動後將從NAND之中直接讀取必要資料,以最快速度完成開機程序,如果使用者需要啟動其他應用程式,再去傳統硬碟中讀取就好。

這樣做的好處與三星的混合硬碟是相同的,但一邊是128MB,另一邊是幾GB,當然是花得起價錢的一方可以享受更多的加速囉。由於NAND的價位現在還沒便宜到可以隨手買個幾GB回家的地步,所以Robson技術出現在市售電腦上還要一段時間,在此之前想嘗鮮的人倒是可以試試看M-Systems的FFD快速快閃硬碟,用快閃記憶體加上控制晶片模擬現有的PATA界面硬碟機。

M-Systems已經有出售全快閃記憶體化的硬碟,抗震、省電、速度快、又完全相容傳統硬碟,可以有效加快電腦開機速度。 (圖片來源/www.m-sys.com)

微軟的Superfetch

Winodws Vista裡有個技術稱為Superfetch,不只可以改善這個問題,甚至可以增加開機速度。在Winodws XP之下其實已經有prefetch機制,與Superfetch一樣都是加速應用程式啟動的速度,當電腦的主記憶體夠大時,作業系統會使用一部份來模擬硬碟,將常用的程式與函示庫預先載入,需要時就不用重新等待硬碟尋找資料。現在還沒有Superfetch的使用報告出現,從電腦架構來看有幾件事等著微軟證明。首先是快閃記憶體的壽命問題,一些比較低階的產品只有十萬次的寫入壽命,這樣操作對荷包有點傷;另一個是電腦可用的記憶體有限,有些被superfetch拿來預存資料,就少了一些可以作為現有系統的緩衝,除非Superfetch的猜測每次都命中,不然對系統性能一定有影響。如果要讓Superfetch的猜測命中率提高,會需要複雜的演算法,不過演算法太複雜,還是會降低系統性能。

NAND Flash改變個人電腦

NEC在去年年底公布了Parafield筆記型電腦,配備3GB的快閃記憶體取代傳統硬碟機,如果有下一代產品的話,我們可以預見容量一定會加大不少 (圖片來源/www.ntwx.co.jp)

上面介紹了三星、英特爾與微軟加速開機的想法,前兩者與NAND快閃記憶體的降價有直接關係,微軟的想法則是有間接關係,與前兩者也不衝突,可以一起混用;至於軟硬體一起加速對系統的幫助是否會加成,今年年底時我們應該就知道了。

除了以上的用途之外,NAND Flash對於電腦的影響還在許多方面出現。而且這股風潮還會繼續影響電腦,尤其是筆記型電腦。從很久以前就有個問題,什麼時候DRAM會取代硬碟?這一天如果到來,會是很類似技嘉電腦i-RAM的方式,一大排DRAM加上備用電池。現在NAND Flash技術高速成長,對於DRAM的期待改由Flash來實現,NEC已經推出沒有傳統硬碟機的筆電,改用3GB的NAND Flash,大幅增加抗震能力。以莫爾定律推估,在2007年時,NAND flash會比微型硬碟便宜,屆時我們將會看到更多NAND Flash在資訊設備上的應用。

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小小手機打破數位影音重大記錄

手機也許小到很不起眼,但是,今年在這個國際最重要的影視展MIPCOM中,mobile content 卻激起了廣大的漣漪,徹底地改變了坎城影音內容交易的決策方向.

坎城MIPCOM影視展是是全世界最大的電影電視節目交易市集

 

您知道2005年坎城MIPCOM影視展最火紅的主題嗎? 您知道被視為數位電視的革命性內容為何? 那就是手機電視 (MobiTV).

今年真的是與往年大大不同,在2004年的MIPCOM影視展時, 大多數的內容業者及電視產業觀察家均認為,在手機上的影音內容即便是真的可行的,但手機平台也絕不可能形成一個影音內容的輪替性通路.

然而,自從手機連續劇(Mobile series “24: Conspiracy”、在Orange電信公司播出的星際大戰手機版方案以及像是X Factor 這樣的reality show大告成功之後,許多在此產業的人士都大大地轉向手機電視的發展.

我們甚至可斷言, 大多數的影音內容業者現在都在積極地將其內容轉成在手機上配送的版本.

手機也許小到很不起眼,甚至在其上播送的內容市場發展還未臻完美之境界,但是,今年在這個國際最重要的影視展MIPCOM中,mobile content 卻激起了廣大的漣漪,徹底地改變了坎城影音內容交易的決策方向.

2005年MIPCOM國際影視展外景。
為了反應這種堪稱 “最小”的新平台的成長趨勢,10月19日被視為是MIPCOM的Mobile Day,隨之而來的,是一連串與手機電視相關的events及研討會.今年甚至舉辦了第一屆世界手機內容競賽獎暨頒獎典禮.來自歐美及亞太等地區世界各地的手機影音作品都利用這個機會,不斷曝光.

手機內容重要性產生戲劇性的變化還不僅於此,國際知名的電信研究機構Juniper Research 甚至強調,直到2010年,全球將會有六千五佰萬人將會訂閱手機影音串流或是廣播電視的服務. 至彼時,手機的訂閱費用將會從現今之一億三千六佰萬(美金),爬昇到七十六億 (美金).

『手機電視已經改變了我們看內容的方式.一年之前,消費者才剛開始討論手機上的內容,現在它(手機內容)已經與我們公司整個的內容策略結合在一起.』數位強國的加拿大 Chum Television內容事業部門的資深副總 Roma Khanna 如此形容.

國際電視觀測中心WIT 在坎城宣佈它最近才剛啟動一個手機電視的收視監看服務來針對手機電視營運商在某些特定領域提供線上指南的服務.

現在所有的行動電話營運業者都在急切地尋找內容. 誠如WIT執行長Virginia Mouseler所言--“目前的行動電視內容雖不完美,但是製作人無庸置疑地都將必須學習如何在這平台上產生新形式的創意”同時,甫於2005年10月底成立,位於東京的Index Group,其子公司Global Rights Management Corporation 的執行長暨總裁, Daihei Shiohama 此次也親自到MIPCOM購買大量手機平台上的內容及版權.
他並表示“ 同時,我們也提供包含授權,內容配送,行銷等內容資產管理業務,並且為我們的全球通路尋找合作夥伴”

Nickelodeon International 的資深副總Steve Grieder 一直以來都在密切觀察孩童們是如何使用行動電話的. 他特別想了解是文化面或是技術面影響了使用者的興趣.

Cartoon Network 的資深副總 “John Friend”在MIPCOM第一天一個名為 “How to maximize the impact of your brand across all platform”的研討會中就明確地表示,現在的製作人們都必需學會在內容製作的初期,就思考到跨媒體平台的問題及方法,以獲得最廣泛潛在閱聽人的注意.

但是,因為不同平台所牽涉到不同的合作夥伴關係,使得能以同一條故事主軸衍伸成跨平台的故事發展,變得有些困難性,然而,未來的內容業者,想要成功,這是一條必經的路.

Nickelodeon 以及Viacom International Consumer Products 的資深副總Tanya Haider 利用一個學前的兒童節目Diego為例,進一步說明跨平台經營的手法.

『我們在節目製播之前,便以跨平台的思維來經營Digeo這個節目. 首先,它出現在隨選數位電視的市場,約一週後,我們將內容放在手機的平台上,接著,再把內容放到寬頻網路上,最後才到數位頻道上. 』
Walt Disney Internet Group(WDIG)近年來,非常普遍地跟他人合作將內容移植到其他的平台上. WDIG駐英國的副總Attila Gazdag說『對於手機上的內容配銷而言,Disney 主要是跟mobile operators(手機平台營運商)及content aggregators(內容集結商)來合作. 』

2005年MIPCOM第一屆全球手機短片大賽評審會議現場。
在手機上開發內容跟在電視上開發內容,當然是相當不同的.然而,現階段對全球的手機營運商及內容集結業者而言,他們所得知的,也僅只於此. 兩者之間到底有多不同,或如何的不同,則目前大家都在探索中.雖然沒有標準答案,但是,我們可以試著從影音內容製作的幾不同個層面及角度來思考比較可能的形式,下面做個簡單整理:

1.企劃層面 2.腳本創作層面 3.製作層面

企劃層面/ 1.甚麼是personal TV 的真實內涵? “個人電視”時代的主張究竟為何? 2.甚麼樣的target audience (訴求對象)或是甚麼樣的situation (觀影情境)是你所要特別強調的? 3.甚麼樣的tone and manner(氛圍) 是可以快速吸引觀眾的目光? 懸疑的? 情色的? 悲淒的? 平實的? 煽情的? 4.甚麼樣的主題容易引起受眾的認同? 5.甚麼樣的影片長度是受眾能接受的上限? /1分鐘? 3分鐘?5分鐘還是更長? 6.人稱的設定/第三人稱?第一人稱? 還是第二人稱?

腳本創作層面/ 1.傳統的三幕劇"three-act-structure"是否仍適用於手機平台? 2.對白節奏應該要如何控制? 3.甚麼樣的情節設計最能引人入勝?

製作層面/ 1.鏡頭的尺吋問題? 遠景?中景?特寫?怎樣的鏡頭尺吋適合手機平台? 2.鏡頭運動?電視、電影的鏡頭運動模式是否也適用於手機? 3.光影的變化考量 4.場景的奢簡 5.音效的使用考量?

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一、備份Outlook Express 的郵件帳號
為什麼要備份帳呢?理由很簡單,有時候把帳號密碼給忘了也是挺麻煩的事;或著是您在Outlook Express上面設定了多個使用者帳號設定。但必需要注意的是底下所教的功能並不能一次把所有的帳號密碼通通備份,必需要分別一個個單獨匯出或匯入。
首先,開啟Outlook Express後,按一下最上面的「工具」在下拉選單裡選擇「帳戶」按一下,然後開啟網際網路帳戶的視窗後,按一下上面「郵件」的頁籤,然後在內容裡按一下你的郵件帳號反白,再按一下右邊的「匯出」,然後在匯出網際網路帳號的視窗裡,在「儲存於」的地方下拉▼選擇您所有儲存的位置或磁片,然後按下「確定」即可。(通常這預設的檔名會與帳號相同的「*.laf」檔。
匯入時只要在網際網路帳戶的視窗按「匯入」把原來儲存的檔匯入即可。

二、備份Outlook Express 信件
有時候您的一些重要信件是需要備份的,Outlook Express的信件都是以「*.dbx」的副檔名形式存檔,存在電腦中的某一個資料夾裡。要找出來其實很簡單。
首先,開啟Outlook Express後,按一下最上面的「工具」在下拉選單裡選擇「選項」,在選項的視窗裡按一下上面「維護」的頁籤,然後按一下右方的「郵件資料夾」的按鈕,開出郵件資料位置的小視窗後,把中間那一欄一長串的字反白後,按右鍵,選擇「複製」,然後開啟「我的電腦」在網址列上貼上剛才複製的那一長串字之後按下「Enter」 或網址列旁的「移至」的按鈕,開出郵件資料夾的視窗後,把裡面所有的單項或是妳選擇要儲存的郵件點選複製到你要存放的位置即可。
要回復備份只要先複製你先前備份的郵件然後貼上你的這個資料夾的視窗裡即可。

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一、什么是DVD
 DVD的英文全名是Digital Video Disk,即數字視頻光盤或數字影盤,它利用MPEG2的壓縮技朮來儲存影像。也有人稱DVD是Digital Versatile Disk,是數字多用途的光盤,它集計算機技朮、光學記錄技朮和影視技朮等為一體,其目的是滿足人們對大存儲容量、高性能的存儲媒體的需求。DVD光盤不僅已在音/視頻領域內得到了廣泛應用,而且將會帶動出版、廣播、通信、WWW等行業的發展。

它的用途非常廣泛,這一點可以從它設定的五種規格中看出來:

 DVD-ROM──電腦軟件只讀光盤,用途類似CD-ROM﹔
 
DVD-Video──家用的影音光盤,用途類似LD或Video CD﹔
 
DVD-Audio──音樂盤片,用途類似音樂CD﹔

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傳統相機 VS. 數位相機 ...

不管是傳統相機或是數位相機,相機是給人用的,隨著科技的發達,於是創造出很聰明的傻瓜相機,隨著後PC時代的起飛,很多傳統也逐漸數位化,影像的攝影當然也不例外,對於消費者來說,目前有兩種選擇,到底該買傳統135底片的相機還是數位相機呢?

【傳統相機的簡介】

傳統相機分為單眼相機及雙眼相機,單眼是給懂得攝影的專業人士使用,而雙眼大部份只是傻瓜相機,對於一般消費大眾來說,雙眼相機只要懂的裝底片、放電池、按快門就能把照片拍下來,至於所拍出來的品質好不好,就端看相機的品質來論定,因此傳統傻瓜相機在使用上就比較簡單,不管是老人小孩都可以很輕易上手!至於專業的單眼相機的部份,則需要懂得一些攝影的技巧,而這一部份不是二、三頁就能說的明白的。

傳統相機用的就是底片而已,因此在成本上,消費者要購買底片的費用,要洗成照片,又需要底片的沖費與相紙的費用,算一算每一卷負片所要花費的成本大約是300元上下,如果是正片,大約是250元上下。

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2006機殼產業景氣展望評析

機殼廠去年受惠鋼材報價自第三季開始下滑挹注下,營運亮眼,鋁鎂合金龍頭廠可成(2474 )、傳統機殼大廠英誌(2438)等廠商業績屢創新高,轉機題材濃厚。今年在鋼價依舊看跌,全球個人電腦市場出貨量預估仍將增加,以及業者積極拓展新產品線挹注,機殼業行情仍相當有看頭。

法人認為,現階段大盤多頭氣勢旺盛,但指標類股在此波漲勢中已拉大漲幅,在本益比相較下,具鋼價走低、獲利提升題材的機殼類股在營運面具有長期轉機性,後市仍有表現空間。

機殼廠去年營運都交出漂亮的成績單,可成自7月起連續五個月,集團營收創歷史新高,雖然12月因淡月影響下滑至8.74億元,不過在淡季過後,基本面仍將維持成長趨勢,尤其手機部門訂單仍極具成長性,加上諾基亞與摩托羅拉等大廠,競相採用鎂鋁機殼手機,高毛利產品比重將持續增加,有利提升獲利。

鋼價下滑 毛利率提升

英誌除創下單月PC機殼出貨量突破百萬台紀錄,去年12月進入淡季,單月集團合併營收仍創下14.8億元的新高,全年台灣營收首度突破100億元大關,達103.44億元,集團合併營收也創下128.24 億元的佳績。

小型機殼廠偉訓 (3032)表現也不遑多讓,去年11月營收創歷史新高後,單月稅前獲利3,580萬元,每股稅前盈餘0.41元,也創歷史新高,前11月每股稅前盈餘已達2.2元。

對於今年景氣展望,儘管第一季面臨傳統淡季,業者普遍抱持正面樂觀態度,並積極推出新產品因應市場需求,搶佔致勝商機。

英誌財務長陳秀吉表示,大陸寶鋼、中鋼(2002)今年第一季盤價平均跌幅都在兩位數以上,創近年來單季最大降福,尤其寶鋼跌幅更達16%,對以鍍鋅鋼捲為主要原料的機殼廠來說,原料成本下滑,毛利率提升,效益可望自本季起陸續顯現。

除了材料成本下滑外,英誌認為今年全球電腦出貨量仍將持續成長。陳秀吉指出,目前生產線都排得很滿,今年首季受淡季影響幅度可望縮小,尤其伺服器端客戶穩定,除大廠訂單外,新興市場也極具潛力,英誌走向成品組裝,也接獲美國前五大電腦商的ODM訂單,今年相關業績將持續增溫。

PC出貨旺 訂單接不完

迎廣發言人康博興則認為,鍍鋅鋼捲為生產機殼的主要原材料,占材料成本約三成,過去鋼價飆漲之際,價格轉嫁並不容易,因此成本通常反映不及,如今鋼價持續滑落,對毛利率提升絕對有幫助。

康博興表示,市調機構預估今年全球電腦出貨量仍將成長7%左右,上看1.5億台,加上微軟今年規劃推出新的作業軟體,所帶動的換機潮潛在商機,都將是今年整體產業面向上攀升的動力。

仕欽預估在客戶富士通西門子、NEC業務擴張下,今年產能將由去年的20萬台擴充至40至50萬台。

業者認為,即使市場規模仍在成長,但低價電腦所帶來的衝擊,以及長期以來的削價競爭持續,都將是今年躲不過的難題,因此眾家廠商也陸續開發毛利較高的新產品應戰。

例如英誌力推新產品鋁沖壓筆記型電腦機殼上蓋;迎廣將強化去年第四季才大致完成初步佈局的UPS產品,由通路市場進一步切入歐美OEM市場;偉訓則在推廣符合歐盟環保法規的電源供應器之餘,也將提升非PC電源出貨比重,該公司預期,以目前接單情況來看,今年第一季將呈現淡季不淡趨勢。

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CES展》神達PDA手機 GPS如影隨形
今年在衛星導航系統(GPS)市場以自有品牌MIO和代工創下佳績的神達,在本次CES展上又傳捷報,將與大陸業者盛大共推手持線上遊戲機,內建GPS的PDA手機也將上市。

PC代工方面,神達總經理何繼武透露,已接到新的國際級客戶訂單。

在本屆CES英特爾的展場上有兩款使用英特爾處理器的手持裝置,由於造型醒目,因此特別引人注目,而上面都有打著神達品牌Mio的標誌,何繼武證實這是神達今年的新產品。

神達取得大陸手機內銷權之後,遲遲未有動作,不過神達將於本(1)月中發表的GPS PDA手機,主要將在大陸地區銷售,鎖定穿梭兩岸三地的商務人士。

而繼神達子公司漢達為PSP代工機殼之後,神達也將跨足手持遊戲機市場,處女作就是與大陸線上遊戲業者盛大共推應用在線上遊戲的手持遊戲機,內建Wi-Fi模組,讓玩家可以在有無線上網的地方連線遊戲。

不過何繼武說,初期這兩款產品占營收比重仍偏少數,今年主要成長還是來自於GPS相關的手持產品。去年全球GPS市場約800萬台,今年預估將成長到1500萬台。

法人預估神達也將受惠,GPS出貨量由去年的270萬台成長到500萬台左右,占神達的營收,也將由今年的25%再提高。

而代工方面,PC與伺服器代工約佔神達營收50%、25%。雖然PC產業邁向成熟,不過何繼武透露,目前公司在PC組裝上又有斬獲,已談好某國際品牌的PC大單,伺服器上也有新客戶的加入。

何繼武說,國際PC大廠總是不斷尋求各好的合作伙伴,因此神達可以在成熟的PC市場,取得較好的成長力道。預估今年PC與伺服器代工上,神達營收都有二位數以上成長。


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